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Research on Development and Application of Real Scene 3D Technology
实景三维技术的发展与应用研究
ISBN: 978-981-5170-00-9     Date of Publication: 2023

现实世界是一个三维空间 ,人类的认知也是多维、多视角的。随着计算机技术、互联网技术及移动测量技术的发展 ,人们更倾向于以三维这种更详尽、更直观的方式来展现现实环境。本书所研究的三维实景这个概念的内涵一直在改变 ,过去人们所说的三维实景通常指的是三维仿真虚拟现实技术。随着计算机技术的发展 ,一方面 ,传统的序列化的全景技术已经逐步开始由序列向连续发展 ;另一方面 ,在传统的虚拟现实的基础上 ,人们又提出了增强现实的概念 ,通过计算机将虚拟信息实时地叠加到当前的现实场景中 ,对实景进行拓展、修改 ,为“实景”赋予了新的内涵。因此 ,“实景”的含义已经不仅局限于仿真和再现,而是涵盖了增强现实、全景影像等领域。

增强现实技术通过将虚拟信息叠加在真实场景上进行渲染 ,丰富了使用者的感知。数字孪生技术是对真实世界的数字复刻 ,它基于空间位置的映射关系实现三维物理空间与数字世界的虚实交融。增强现实技术与数字孪生的集成可以在真实物理对象上叠加虚拟的三维孪生模型、提高数据的可视化能力 ,而其中的关键技术就是实景映射。全息影像技术的新交互观念是指数字化大背景下在全息影像这一新型技术的促进下 ,交互主体由之前的被动 ,半主动转变为真正意义上的主动 ,进入到全息影像技术造就的客观世界里的全面型交流。也就是说人从被动的观看 ,可以进入到全息影像技术给我们带来的情境里 ,人们在情境中可以观看、感受新的体验环境和新的气场中来。

本书主要研究实景三维技术的发展与应用 ,本书从三维实景基础介绍入手 ,针对全景影像型三维实景、增强现实型三维实景以及倾斜影像型三维实景进行了分析研究 ;另外对三维实景在的应用、三维实景技术在其他方面的应用作了一定的介绍 ;本书还阐述了三维实景技术在城市中及其他方面中的应用 ,让读者有更进一步的了解 ,以期将三维实景技术的应用拓展到各行各业。在写作过程中 ,由于水平有限 ,书中难免存在很多不足之处 ,恳请各位专家和读者能够提出宝贵意见 ,以便进一步改正 ,使之更加完善。

Editor-in-Chief

苏立红, 男, 汉族, 1980 年 10 月生, 陕西西安人, 本科学历, 2005 年毕业于河南理工大学, 现就职于陕西国土测绘工程院有限公司, 任副总经理、 总工程师、高级工程师、 国家注册测绘师。 主要从事倾斜摄影、 实景三维、 智慧城市、 人工智能等新技术研究应用工作, 曾荣获陕西省国资委系统青年突击手、 四川省优秀测绘工程金奖 1 项、 陕西省测绘质量银奖 1 项、 全国优秀测绘工程银奖 3 项等荣誉, 已在国内学术期刊发表论文 6 篇及专著 1 本。